最近我學習了C語言,想要開發一個JSON服務器來加深自己對于編程的理解。JSON是JavaScript Object Notation的縮寫,是一種輕量級的數據交換格式,因為可讀性強、易于處理和解析而受到廣泛的使用。
在這個項目中,我使用了C語言的Socket庫來實現一個簡單的服務器,并使用cJSON庫來解析JSON請求和生成JSON響應。cJSON是一個輕量級的C庫,可以將JSON文本轉換為C結構體并提供訪問這些結構體的API。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #include <cjson/cJSON.h> #define PORT 8080 #define BUFFER_SIZE 1024 int main() { int server_fd, new_socket; struct sockaddr_in address; int opt = 1; int addrlen = sizeof(address); char buffer[BUFFER_SIZE] = {0}; // 創建socket server_fd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if (server_fd == 0) { perror("socket failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 綁定端口 if (setsockopt(server_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR | SO_REUSEPORT, &opt, sizeof(opt))) { perror("setsockopt"); exit(EXIT_FAILURE); } address.sin_family = AF_INET; address.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY; address.sin_port = htons(PORT); if (bind(server_fd, (struct sockaddr *)&address, sizeof(address))<0) { perror("bind failed"); exit(EXIT_FAILURE); } // 監聽端口 if (listen(server_fd, 3)< 0) { perror("listen"); exit(EXIT_FAILURE); } while (1) { // 接收請求并解析JSON new_socket = accept(server_fd, (struct sockaddr *)&address, (socklen_t*)&addrlen); read(new_socket, buffer, BUFFER_SIZE); cJSON *root = cJSON_Parse(buffer); // 構造響應并發送 cJSON *response = cJSON_CreateObject(); cJSON_AddStringToObject(response, "message", "Hello, world!"); char *json_str = cJSON_Print(response); write(new_socket, json_str, strlen(json_str)); // 釋放內存 cJSON_Delete(root); cJSON_Delete(response); free(json_str); close(new_socket); } return 0; }
如上代碼所示,我們使用socket創建一個服務器,然后監聽客戶端的連接請求,并解析客戶端發送的JSON請求。在本例中,我們簡單地構造了一個JSON響應并將其發送回客戶端。當然,在實際項目中,我們會根據實際業務需求來處理JSON請求和響應。
C語言是一種高效的編程語言,而JSON是一種非常流行的數據交換格式,在實際開發中,我們完全可以使用C語言的Socket庫和cJSON庫來創建一個JSON服務器,讓它處理來自客戶端的JSON請求,并產生JSON響應。