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blender導(dǎo)出json材質(zhì)

Blender是一個(gè)功能強(qiáng)大的3D建模軟件,它使用起來十分方便,并且有著很好的兼容性,可以導(dǎo)出多種不同格式的文件。其中,導(dǎo)出JSON材質(zhì)文件是一種比較常見的需求,我們可以使用Blender內(nèi)置的材質(zhì)編輯器來制作材質(zhì),并將其導(dǎo)出為JSON格式文件。

首先,我們需要在Blender中創(chuàng)建一個(gè)3D模型,并為其添加材質(zhì)。在Blender的右側(cè)屬性面板中,點(diǎn)擊“材質(zhì)”選項(xiàng)卡,在這里我們就可以創(chuàng)建和編輯材質(zhì)了。使用材質(zhì)編輯器可以很方便地調(diào)整各種不同的屬性,比如顏色、光澤度、透明度等。同時(shí),我們還可以為模型添加紋理來使其更加逼真。

{
"materials": [
{
"name": "Material.001",
"diffuseColor": [1, 1, 1],
"diffuseTextureName": "texture.png",
"specularColor": [0.5, 0.5, 0.5],
"shininess": 50,
"opacity": 1
}
]
}

完成了材質(zhì)的編輯后,我們就可以將其導(dǎo)出為JSON格式文件了。在Blender的文件菜單中,選擇“導(dǎo)出”-“Three.js JSON (.json)”,這時(shí)候一個(gè)新的導(dǎo)出選項(xiàng)窗口會(huì)出現(xiàn)。在這個(gè)窗口中,我們需要選擇“材質(zhì)”選項(xiàng)卡,并設(shè)置相應(yīng)的導(dǎo)出選項(xiàng)。比如,我們可以選擇是否導(dǎo)出紋理、是否導(dǎo)出環(huán)境貼圖等等。

最后,點(diǎn)擊“導(dǎo)出JSON”按鈕,Blender就會(huì)自動(dòng)將材質(zhì)導(dǎo)出為JSON格式文件。這時(shí)候可以用文本編輯器打開導(dǎo)出的JSON文件,可以看到里面包含了每個(gè)材質(zhì)的名稱、基礎(chǔ)顏色、環(huán)境光顏色、紋理文件等等信息。將JSON文件導(dǎo)入到其他3D軟件中,就可以使用其中的材質(zhì)信息來進(jìn)行渲染。