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blender4web json

洪振霞2年前9瀏覽0評論

Blender4Web是一個基于Blender的開源3D內容創建工具。它允許創作者創建3D場景和對象,并將其轉換為WebGL內容。Blender4Web中的JSON(JavaScript Object Notation)是一種用于存儲Blender4Web場景和對象的文件格式,它是一種輕量級的數據交換格式。JSON文件包含了一些元數據和場景的信息,包括場景中包含的對象、物體材質和紋理等信息。JSON文件可以用于將Blender4Web的場景導出到其他WebGL平臺。

{
"metadata": {
"formatVersion": 3,
"generatedBy": "Blender4Web version 0.2.2",
"faces": 386,
"vertices": 191,
"normals": 177
},
"materials": [
{
"DbgColor": 15658734,
"colorAmbient": [0.0, 0.0, 0.0],
"colorDiffuse": [0.6400000190734863, 0.6400000190734863, 0.6400000190734863],
"colorSpecular": [0.5, 0.5, 0.5],
"depthWrite": true,
"depthTest": true,
"opacity": 1.0,
"specularCoef": 50.0,
"vertexColors": false,
"mapDiffuse": "textures/material.jpg"
}
],
"faces": [0, 1, 2, 3, 0, 3, 4, 1, ...],
"vertices": [0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -0.20000000298023224, ...],
"normals": [1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, ...],
"uvs": [[0.0, 0.0, 0.0, ...], ...],
"textures": [
{
"image": "textures/material.jpg",
"mapping": "uv",
"wrapS": "repeat",
"wrapT": "repeat",
"anisotropy": 4
}
]
}

Blender4Web的JSON文件可以使用JavaScript在Web應用程序中加載和解析。開發人員可以使用JSON文件中的數據在自己的應用程序中創建和操作3D對象。此外,JSON格式還可以與其他WebGL工具和平臺進行交互,如Three.js和Babylon.js等。