在Vue.js中,由于數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的特性,我們通常會(huì)經(jīng)常涉及到試圖層的重新渲染。然而,對(duì)于一些比較大的頁(yè)面或者渲染頻繁的組件,這種頻繁的重新渲染會(huì)對(duì)一個(gè)頁(yè)面的性能產(chǎn)生很大影響。這時(shí)候,我們就需要使用一個(gè)叫做freeze的特性來(lái)優(yōu)化我們的渲染。
freeze的含義就是“凍結(jié)渲染”,它可以有效地提高渲染性能。當(dāng)我們把freeze應(yīng)用到一個(gè)組件上時(shí),Vue.js會(huì)根據(jù)組件的狀態(tài)來(lái)判斷是否進(jìn)行渲染。如果組件狀態(tài)發(fā)生變化,則進(jìn)行第一次的渲染,如果狀態(tài)沒(méi)有改變,則不會(huì)進(jìn)行任何的重新渲染。這樣一來(lái),組件的狀態(tài)沒(méi)有變化時(shí),就可以有效地節(jié)省重復(fù)渲染的開(kāi)銷。
Vue.component('my-component', {
data: {
counter: 0
},
template: '<div><span>{{ counter }}</span></div>',
methods: {
onClick: function () {
this.counter++;
}
},
// 在這里應(yīng)用freeze
freeze: function (prevProps, prevState) {
return prevProps.counter === this.counter;
}
})
在上面的代碼中,我們定義了一個(gè)Vue組件。該組件有一個(gè)計(jì)數(shù)器的狀態(tài),并且有一個(gè)按鈕可以增加計(jì)數(shù)器的值。我們把freeze應(yīng)用到了該組件中,并且在freeze方法中指定了組件狀態(tài)發(fā)生變化的條件,即當(dāng)prevProps.counter等于當(dāng)前的計(jì)數(shù)器值時(shí),組件狀態(tài)沒(méi)有發(fā)生變化,不需要重新渲染。在這樣的情況下,我們就可以利用freeze來(lái)優(yōu)化性能。