1.13版本是Minecraft的一個(gè)比較重要的更新,在這個(gè)版本中,游戲中添加了大量的新特性,其中包括了一些與JSON有關(guān)的新功能,本文將介紹這些新功能的用法。
首先,我們來看看在1.13版本中,JSON的格式有了一些變化。在之前的版本中,JSON的格式看起來像這樣:
{"name": "Tom", "age": 18}
但是在1.13版本中,Minecraft使用了一種新的JSON格式,這個(gè)格式會(huì)更加易于閱讀和編輯。新的JSON格式看起來像這樣:
{ "name": "Tom", "age": 18 }
可以看到,新的JSON格式支持多行,并且使用了縮進(jìn)來區(qū)分不同的元素。
除了新的JSON格式之外,1.13版本還添加了一些新的JSON功能。其中最重要的是支持本地化文本,也就是說,游戲中的文字可以方便地翻譯成多種語言。例如,我們可以這樣定義一段本地化文本:
{ "text": "Hello, world!", "translate": false }
其中,"text"表示這段文本的內(nèi)容,"translate"表示這段文本是否需要翻譯。如果"translate"為true,那么我們可以在game.json中添加多種語言的翻譯。例如:
{ "en_us": "Hello, world!", "zh_cn": "你好,世界!" }
這樣就可以方便地實(shí)現(xiàn)多語言支持了。
除了本地化文本之外,1.13版本還支持了更加靈活的命名空間。在之前的版本中,命名空間只能由字母、數(shù)字、下劃線和點(diǎn)號(hào)組成,而在1.13版本中,命名空間可以由任意字符組成,并且可以使用":"來分隔命名空間和名稱。例如:
{ "minecraft:item": "minecraft:apple", "example:item": "example:item_one" }
可以看到,我們可以自由地定義命名空間,并且可以使用":"來連接命名空間和名稱。
總之,1.13版本的JSON功能帶給了我們更多的靈活性和易用性,讓我們在開發(fā)自己的 Minecraft 模組時(shí)有更多的選擇和方便。