jQuery是前端開發(fā)中經(jīng)常使用的一種工具庫(kù),其中包含了許多方便快捷的方法。animate()方法是其中之一,可以實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫效果。不過,animate()方法的隊(duì)列特性可能會(huì)讓開發(fā)者在使用的過程中出現(xiàn)一些問題。
所謂隊(duì)列,就是在animate()方法調(diào)用過程中,動(dòng)畫的多個(gè)屬性改變會(huì)被放入一個(gè)隊(duì)列中,按照先后順序執(zhí)行。這樣,動(dòng)畫效果就不會(huì)同時(shí)啟動(dòng),從而避免了卡頓的情況。但是,當(dāng)開發(fā)者連續(xù)多次調(diào)用animate()方法時(shí),動(dòng)畫隊(duì)列會(huì)變得越來(lái)越長(zhǎng),并且動(dòng)畫會(huì)變得越來(lái)越緩慢,用戶體驗(yàn)變得很差。
$('#box').animate({ left: '+=100' }, 500); // 這里的animate()操作被放入動(dòng)畫隊(duì)列中 // 500毫秒后,左側(cè)位置變化100像素 $('#box').animate({ top: '+=100' }, 500); // 這里的animate()操作又被放入動(dòng)畫隊(duì)列中 // 500毫秒后,頂部位置變化100像素
如上代碼一樣,當(dāng)我們使用animate()方法連續(xù)多次調(diào)用時(shí),animate()最終仍然會(huì)被放入一個(gè)隊(duì)列中,按照順序執(zhí)行。
如何解決隊(duì)列問題呢?
一個(gè)方法是使用stop()方法,停止上一個(gè)動(dòng)畫,這樣就能避免隊(duì)列長(zhǎng)度過長(zhǎng)、動(dòng)畫變慢的問題。
$('#box').stop().animate({ left: '+=100' }, 500); $('#box').stop().animate({ top: '+=100' }, 500);
如上代碼所示,我們?cè)诿總€(gè)animate()方法前加上了stop()方法,就可以避免前一個(gè)動(dòng)畫效果沒有結(jié)束,新的動(dòng)畫效果又被加入隊(duì)列中時(shí),出現(xiàn)卡頓問題。
總之,在使用animate()方法時(shí),我們需要明白它的隊(duì)列特性,以及如何合理地解決隊(duì)列問題,使動(dòng)畫效果更流暢、更美觀。