HTML5 的畫布(Canvas)元素是一個可以用 JavaScript 來繪制圖形的容器,它提供了繪制直線、矩形、圓形、弧線、多邊形等形狀的 API 接口,既可用于創建游戲、動畫、圖形編輯器,也可用于實現數據可視化和圖表繪制等功能。下面是一些 HTML5 畫布的基本代碼:
<canvas id="myCanvas" width="500" height="500"></canvas> // 創建一個 500x500 的畫布 var canvas = document.getElementById("myCanvas"); // 獲取畫布對象 var ctx = canvas.getContext("2d"); // 獲取畫布的繪制上下文 // 繪制一個填充色為紅色,邊框顏色為黑色的矩形 ctx.fillStyle = "#ff0000"; // 設置填充色 ctx.strokeStyle = "#000000"; // 設置邊框顏色 ctx.lineWidth = 2; // 設置邊框線條寬度 ctx.fillRect(50, 50, 100, 100); // 繪制矩形 ctx.strokeRect(50, 50, 100, 100); // 繪制矩形邊框 // 繪制一個圓形 ctx.beginPath(); // 開始路徑 ctx.arc(250, 250, 50, 0, Math.PI * 2); // 繪制圓形 ctx.fillStyle = "#00ff00"; // 設置填充色 ctx.fill(); // 填充圓形 // 繪制一條直線 ctx.beginPath(); // 開始路徑 ctx.moveTo(100, 300); // 起點坐標 ctx.lineTo(400, 300); // 終點坐標 ctx.strokeStyle = "#0000ff"; // 設置線條顏色 ctx.lineWidth = 3; // 設置線條寬度 ctx.stroke(); // 繪制線條
以上代碼展示了如何創建一個寬高為 500x500 的畫布,并且使用畫布的 API 繪制了一個矩形、圓形和一條直線。使用 HTML5 畫布可以繪制出非常精美的圖形,有了畫布元素和 JavaScript 的支持,開發者不僅能夠展現出更好的視覺效果,還能實現更復雜的交互功能。
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