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html5畫布 葫蘆代碼

錢琪琛2年前10瀏覽0評論

HTML5畫布是一個強大的工具,它允許開發者使用JavaScript在網頁中動態地繪制各種圖形,包括線條、形狀、圖像等。

在HTML5畫布中,我們可以使用<canvas>標簽來創建一個畫布對象。接下來,我們可以使用JavaScript操作這個畫布對象,繪制我們想要的圖形。

下面是一個使用HTML5畫布繪畫葫蘆的代碼示例:

// 獲取畫布對象
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
// 繪制葫蘆的身體
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(50, 100);
ctx.lineTo(160, 100);
ctx.quadraticCurveTo(180, 100, 180, 120);
ctx.lineTo(180, 200);
ctx.quadraticCurveTo(180, 220, 160, 220);
ctx.lineTo(50, 220);
ctx.quadraticCurveTo(30, 220, 30, 200);
ctx.lineTo(30, 120);
ctx.quadraticCurveTo(30, 100, 50, 100);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();
// 繪制葫蘆的脖子
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 75);
ctx.lineTo(100, 100);
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();
// 繪制葫蘆的蒂
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(100, 50);
ctx.quadraticCurveTo(80, 20, 60, 50);
ctx.quadraticCurveTo(70, 40, 80, 50);
ctx.quadraticCurveTo(90, 40, 100, 50);
ctx.fillStyle = "brown";
ctx.fill();
ctx.strokeStyle = "black";
ctx.stroke();

代碼中使用了beginPath()stroke()方法來繪制線條,使用了fill()方法來填充顏色。注意,每次繪制新的對象前都要使用beginPath()方法。

通過HTML5畫布,我們可以實現各種酷炫的動態效果,開發出優秀的網頁。