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html5流動的城市代碼

錢多多2年前8瀏覽0評論

HTML5流動的城市代碼是基于HTML5的一個交互式網頁項目,能夠讓用戶在網頁的背景中觀察到一個流動的城市。

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>流動的城市</title>
<style>
/* 設置body元素全屏 */
body {
margin: 0;
padding: 0;
height: 100%;
width: 100%;
overflow: hidden;
}
/* 給canvas元素設置樣式 */
canvas {
display: block;
background: #000;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas></canvas>
<script>
var canvas = document.querySelector('canvas');
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
var ctx = canvas.getContext('2d');
// 創建城市數據
var cityData = {
buildings: []
};
// 循環創建建筑并將建筑數據存儲在cityData對象中
for(var i = 0; i < 50; i++) {
var building = {
width: Math.random() * 50 + 10,
height: Math.random() * 200 + 50,
x: Math.random() * canvas.width,
y: canvas.height
};
cityData.buildings.push(building);
}
// 繪制建筑
function drawBuildings() {
for(var i = 0; i < cityData.buildings.length; i++) {
var building = cityData.buildings[i];
ctx.fillStyle = '#333';
ctx.fillRect(building.x, building.y - building.height, building.width, building.height);
}
}
// 移動建筑
function moveBuildings() {
for(var i = 0; i < cityData.buildings.length; i++) {
var building = cityData.buildings[i];
building.y -= Math.random();
if(building.y < -building.height) {
building.y = canvas.height;
}
}
}
// 每隔30毫秒繪制和移動建筑
function gameLoop() {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
drawBuildings();
moveBuildings();
requestAnimationFrame(gameLoop);
}
gameLoop();
</script>
</body>
</html>

上述代碼中,我們首先設置了網頁的全屏,然后在canvas元素中繪制了建筑物,并通過移動建筑物的坐標實現了建筑物的移動。通過requestAnimationFrame方法實現了重復繪制和移動的效果。

HTML5流動的城市項目讓網頁交互動起來,能夠提供更好的用戶體驗,并讓網站有更加吸引人的特色。隨著HTML5技術的不斷發展,越來越多的創意和特色網頁也將會涌現出來。