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html5次賽貝爾曲線代碼

錢良釵1年前6瀏覽0評論

HTML5的次賽貝爾曲線被認為是一種繪制非常平滑曲線的方法,它可以使網頁看起來更加美觀和流暢。在這里,我們將為大家介紹HTML5的次賽貝爾曲線代碼。

<canvas id="myCanvas" width="500" height="500">
</canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
context.beginPath();
context.moveTo(50,250);
context.quadraticCurveTo(225,0,400,250);
context.lineWidth = 6;
context.strokeStyle = "#990000";
context.stroke();
</script>

如上所示,我們首先需要提供一個canvas元素,用來繪制我們的曲線。通過JavaScript,我們獲取了該元素并在其中創建了一個2D上下文。接著,我們使用context.beginPath()方法來開始繪制路徑。此時,該路徑對象為空,還沒有任何線條。

然后,我們使用context.moveTo()方法來將筆觸移動到起始點坐標(50,250)。接下來,使用context.quadraticCurveTo()方法來繪制次賽貝爾曲線。該方法需要三個參數:控制點坐標和結束點坐標。在此例中,我們為控制點坐標提供了(225,0),通過改變此點的位置,可以改變曲線的形狀。

最后,我們使用context.lineWidth和context.strokeStyle屬性來設置線條寬度和顏色,并使用context.stroke()方法來繪制曲線。

最終,我們就能夠在canvas元素中看到一條平滑的次賽貝爾曲線。