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html5捕魚達人代碼思路

錢多多2年前9瀏覽0評論

HTML5捕魚達人是一款基于HTML5技術開發而成的休閑游戲,它不僅有著精美的畫面和流暢的操作,還能在不同平臺上無縫運行,無需安裝任何插件。下面介紹一下HTML5捕魚達人的代碼思路。

<canvas id="gameCanvas" width="960" height="540"></canvas>
<script type="text/javascript">
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
//繪制背景
var bgImage = new Image();
bgImage.src = "images/bg.jpg";
bgImage.onload = function() {
context.drawImage(bgImage, 0, 0);
};
//繪制子彈
var bulletImage = new Image();
bulletImage.src = "images/bullet.png";
function drawBullet(x, y) {
context.drawImage(bulletImage, x, y);
}
//繪制魚
var fishImages = [];
for (var i = 0; i< 10; i++) {
fishImages[i] = new Image();
fishImages[i].src = "images/fish" + i + ".png";
}
function drawFish(type, x, y, angle) {
context.save();
context.translate(x, y);
context.rotate(angle);
context.drawImage(fishImages[type], -fishImages[type].width / 2, -fishImages[type].height / 2);
context.restore();
}
//游戲主循環
function gameloop() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.drawImage(bgImage, 0, 0);
//更新子彈狀態
for (var i = 0; i < bulletList.length; i++) {
var bullet = bulletList[i];
bullet.x += bullet.speed * Math.cos(bullet.angle);
bullet.y += bullet.speed * Math.sin(bullet.angle);
if (bullet.x < 0 || bullet.x > canvas.width || bullet.y < 0 || bullet.y > canvas.height) {
bulletList.splice(i, 1);
i--;
continue;
}
drawBullet(bullet.x, bullet.y);
}
//繪制魚
for (var i = 0; i < fishList.length; i++) {
var fish = fishList[i];
fish.x += fish.speed * Math.cos(fish.angle);
fish.y += fish.speed * Math.sin(fish.angle);
if (fish.x < -fishImages[fish.type].width || fish.x > canvas.width + fishImages[fish.type].width
|| fish.y < -fishImages[fish.type].height || fish.y > canvas.height + fishImages[fish.type].height) {
fishList.splice(i, 1);
i--;
continue;
}
drawFish(fish.type, fish.x, fish.y, fish.angle);
}
}
setInterval(gameloop, 1000 / 60);

在代碼中,首先創建了一個canvas標簽和一個繪圖上下文對象,用于繪制游戲界面。然后加載了游戲需要的各種圖片資源,包括背景圖、子彈圖和魚的不同狀態的圖片。繪制子彈和魚的函數,分別通過drawImage方法在canvas上繪制。游戲主循環中不斷更新子彈和魚的位置,同時在canvas上清除舊狀態并重新繪制新的狀態,實現游戲的刷新效果。

HTML5捕魚達人的代碼思路較為簡單明了,初學者可以通過學習它來理解和掌握HTML5游戲開發的基本技術和流程。