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html5掃雷代碼

林玟書2年前9瀏覽0評論

HTML5掃雷在前端開發中是一個非常有挑戰性的項目,因為它需要處理的不僅是布局和樣式,還涉及到邏輯和算法。以下是HTML5掃雷的代碼示例:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>HTML5掃雷</title>
<style>
/* 樣式 */
</style>
</head>
<body>
<table>
<tbody>
<!-- 格子 -->
</tbody>
</table>
<script>
// 數據
// 1表示地雷,0表示空格
var data = [
[0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 1],
[0, 0, 0, 1, 1, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0],
[0, 0, 0, 0, 0, 1, 1, 1],
[0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0],
[1, 1, 1, 1, 0, 0, 0, 0],
[1, 1, 1, 0, 0, 0, 0, 0],
[0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 0]
];
// 循環格子
var tds = document.getElementsByTagName("td");
for (var i = 0; i < tds.length; i++) {
tds[i].onclick = function() {
// 獲取坐標
var x = parseInt(this.getAttribute("data-x"));
var y = parseInt(this.getAttribute("data-y"));
// 如果是地雷,結束游戲
if (data[x][y] === 1) {
alert("游戲結束!");
location.reload();
return;
}
// 統計周圍地雷個數
var count = 0;
for (var j = -1; j <= 1; j++) {
for (var k = -1; k <= 1; k++) {
if (x + j >= 0 && x + j < data.length && y + k >= 0 && y + k < data[0].length) {
if (data[x + j][y + k] === 1) {
count++;
}
}
}
}
// 標記數字
this.innerHTML = count;
}
}
</script>
</body>
</html>

以上代碼包含了HTML5掃雷的關鍵點:能夠根據數據自動生成格子、點擊格子判斷是不是地雷、統計周圍地雷個數以及標記數字。這是一個簡單版的HTML5掃雷,開發者可以根據自己的需要和能力進行改進。