HTML5憤怒的小鳥是一個極受歡迎的互動游戲,它基于HTML5技術而建立。這個游戲的代碼被廣泛使用,并且它的結構非常清晰,使用者可以很方便地理解和修改。
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>憤怒的小鳥HTML5版</title> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="user-scalable=no, width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1"> <link rel="stylesheet" href="css/style.css"> </head> <body> <div id="container"> <canvas id="canvas"></canvas> </div> <script src="js/game.js"></script> </body> </html>
這個代碼中有幾個關鍵元素。首先,我們的游戲使用了HTML5的canvas元素來繪制游戲場景。canvas是HTML5新推出的元素之一,它可以使用JavaScript代碼來動態地生成圖形。
然后是我們的JavaScript代碼,它在游戲的主要工作都是讓小鳥飛起來。代碼使用了一些簡單的數學公式,對小鳥的位置和速度進行計算,從而讓它在屏幕上不斷地上下飛翔。
var x = 150; var y = 200; var vy = 0; var ay = 0.5; var bird = document.createElement("img"); bird.src = "img/bird.png"; function update() { vy += ay; y += vy; if(y - bird.height / 2 < 0) { y = bird.height / 2; vy = 0; } if(y + bird.height / 2 > canvas.height) { y = canvas.height - bird.height / 2; vy = 0; } context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.drawImage(bird, x - bird.width / 2, y - bird.height / 2); requestAnimationFrame(update); } update();
最后是我們的CSS樣式表,它定義了游戲場景的樣式。樣式表使用了一些比較基礎的CSS技術,如盒模型、浮動和背景樣式等。其中,最重要的是讓游戲場景與畫布元素一致,確保畫布能夠正確顯示。
#container { position: relative; width: 320px; height: 480px; margin: 0 auto; } #canvas { display: block; margin: 0 auto; background: #70c6c1; border: 1px solid #057979; }
通過這些代碼,我們可以創建出一個簡單而又有趣的互動游戲。HTML5憤怒的小鳥不僅是一個HTML5技術的展示,也是一個優秀的代碼設計的典范。
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