HTML5射擊游戲是一種非常流行的在線游戲,它需要使用HTML5語(yǔ)言編寫。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML5射擊游戲代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>HTML5射擊游戲</title> </head> <body> <canvas id="gameCanvas"></canvas> <script> var canvas = document.getElementById("gameCanvas"); var context = canvas.getContext("2d"); var posX = 10; var posY = 10; setInterval(function() { context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height); context.beginPath(); context.arc(posX, posY, 10, 0, Math.PI * 2, true); context.closePath(); context.fill(); posX += 5; posY += 5; }, 100); </script> </body> </html>
代碼中使用的<canvas>
標(biāo)簽是HTML5中新加入的標(biāo)簽,它可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)繪圖功能。在該代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)射擊游戲的畫面,并使用setInterval
方法實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的自動(dòng)移動(dòng)的小球。該小球在畫布上不斷向右下方移動(dòng)。可以根據(jù)實(shí)際情況來(lái)調(diào)整小球的大小、顏色以及移動(dòng)速度等參數(shù)。