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html5射擊游戲代碼

HTML5射擊游戲是一種非常流行的在線游戲,它需要使用HTML5語(yǔ)言編寫。下面是一個(gè)簡(jiǎn)單的HTML5射擊游戲代碼:

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5射擊游戲</title>
</head>
<body>
<canvas id="gameCanvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("gameCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");
var posX = 10;
var posY = 10;
setInterval(function() {
context.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
context.beginPath();
context.arc(posX, posY, 10, 0, Math.PI * 2, true);
context.closePath();
context.fill();
posX += 5;
posY += 5;
}, 100);
</script>
</body>
</html>

代碼中使用的<canvas>標(biāo)簽是HTML5中新加入的標(biāo)簽,它可以用來(lái)實(shí)現(xiàn)繪圖功能。在該代碼中,我們創(chuàng)建了一個(gè)射擊游戲的畫面,并使用setInterval方法實(shí)現(xiàn)了一個(gè)簡(jiǎn)單的自動(dòng)移動(dòng)的小球。該小球在畫布上不斷向右下方移動(dòng)。可以根據(jù)實(shí)際情況來(lái)調(diào)整小球的大小、顏色以及移動(dòng)速度等參數(shù)。