我的世界好玩在哪里呢?
關于這個問題,相信一定大部分MC玩家一定都有著自己對Minecraft的理解,然而對于那些不知道怎么玩Minecraft的玩家,又認為Minecraft就是閑人玩的無聊游戲、浪費時間的玩家也是感到無奈!在這里,小碩推薦所有喜歡游戲的玩家可以去看:游戲改變世界,英文名字叫Reality is broken。這本書真的是刷新三觀的一本書
廢話少說,先說大神玩家的結論:我的世界是一塊直接指向人的內心需求的游戲。畢竟世界上有十幾億人都在玩這款游戲!
一、游戲覆蓋范圍廣,目標確立很容易。喜歡建筑的玩家想要一個美美的房子,喜歡紅石的玩家想要一個高自動化的機械,喜歡生存的玩家想要變身屠龍勇士,喜歡冒險的玩家想要感受各種作者的腦洞地圖。每個玩家都可以選擇自己喜歡的做的事,沒有強制任務的限制。你不用為無事可做而煩惱。
二、游戲關聯性強。在Minecraft里 ,無論你是想要創造還是想要毀滅,你做的所有的事都有聯系。砍樹挖沙子挖石頭,樹可以做木板,沙子燒成玻璃,挖石頭沒準會挖到各種礦物。也就是說,只要你做了一件事,那么你的游戲體驗就會有所改變。記得以前看到一個朋友第一次玩的時候挖了半天的沙子一點都不覺得累,就是因為關聯性強。
三、宏偉之感。Minecraft作為一款看起來很簡單的游戲實際上非常容易讓人產生宏偉的感覺。B站有很多建筑視頻,我都拉著妹子去看了,雖然她不玩游戲,但是看過之后仍然覺得很震撼。個人的行為和宏大的場景結合。總會給人一種特殊的感受。這種感受只要你經歷過,就不會拒絕再經歷一次。
四、溝通。全世界玩Minecraft的玩家有很多,你會發現即使你是單機玩家,你也并不孤獨。有無數的教程攻略,有無數的作者在開發,當你無聊的時候大可以和自己的好朋友一起在游戲里建個房子打打怪。房子是虛擬的,怪物是虛擬的,但你們在一起的快樂的時光確實非常真實的!
第二次更新
正如Jane McGonigal所提到的,人之所以會沉迷游戲并非是游戲給予了我們放松,恰恰相反,大多數讓人沉迷的游戲實際上是給了人一個更有效的工作。當人們開始接受游戲這樣一種通過努力克服障礙的方式得到快感之后,看電視等被動式的娛樂效果實際上對比起來就微不足道了。
就我所見到的,生活中持續不斷地能主動地獲得這種“自豪”感的方式中,游戲是門檻最低的。無論是圍棋象棋跳舞唱歌,都是相當需要天賦而且必須經歷很長一段時間的磨練才能開始收獲這種自豪感。然而游戲不同,游戲的設計者會努力地調整游戲,讓你即便不精通于此也能享受到你并不擅長的技能所帶來的快樂。例如moba游戲中剛開始當你不精通技術的時候會先對戰電腦,之后也會根據你的水平匹配對手和隊友。
而我的世界這款游戲的設計,將這一環節放大到了驚人的程度。實際上,大多數情況下,從你知道有這個技能之后,你就可以開始使用這個技能在你的mc中獲得更大的舒適感。例如:挖沙子沙礫的時候用火把輔助會成倍加快你的進程,挖礦的時候采用魚骨礦道讓你的挖掘更有效率。當你聽說到這一知識的時候,你就可以把它運用到你的mc中,立即得到的成就感會讓你愿意繼續學習相關的知識,當你變成一個mc大神的時候,mc已經融入了你的生活之中。
而游戲普遍面臨的一個問題,就是當你全部了解游戲內容之后不免會產生無聊。相對而言網游會比較容易解決這一點,在網游之中你所面對的大多數永遠是玩家,和玩家的互動能大大增加游戲時間。那么,我的世界是如何解決這一問題的呢?我覺得無窮無盡的mod們幾乎可以把游戲時間擴充好幾倍,尤其在我的世界這款游戲中,每一個配方,每一個行為都會影響你的心理,每次打上一個mod都像開始了一個新的冒險。迷戀科技的玩家可以從IC2、RC、RC、AE、EIO、GT等等模組中找到快樂;喜歡當個魔法師的玩家大可以從神秘時代、魔法藝術、血魔法、植物魔法當中找到吟誦咒語顛覆世界的感覺;喜歡生存,這里有M家具、和風、楓樹、展示架mod供你便捷地生活;喜歡當個農場主,盤馬斯的農場、foodcraf(國產)、更多食物,有用的食物讓你盡情食用;喜歡屠龍寶刀,不妨玩一玩拔刀劍;喜歡cf火麒麟,不妨在flan的世界里開飛機開坦克拿著防爆盾打僵尸;喜歡探險,尋找巧克力,暮色森林,更多地牢會給你刺激感。只要你能想到的,基本上都能從mc中找到,即便你找不到的,不妨自己動手去開發,簡易的mod開發工具讓完全不懂編程的人也可以遍一些小型的模組。
總之,mc是一個精彩的世界,一個豐富的世界,你要做的就是造好工作臺,和怪獸們戰斗,完成各種挑戰,當有天你在其中無往不利的時候,還請你記得最開始不會玩的時候第一次合成出一把劍,一個斧子的快樂~