HTML5是一種新一代的Web標準,它為我們提供了更好的游戲開發體驗。棋類游戲是游戲開發中非常受歡迎的類型之一,而使用HTML5進行模擬也是十分容易的。
下面我們來看一下采用HTML5技術開發的棋類游戲源代碼:
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>棋類游戲</title> <style> #board { width: 600px; height: 600px; margin: 0 auto; background-color: #FFF; position: relative; } .tile { width: 75px; height: 75px; float: left; } .black { background-color: #000; border-radius: 100%; width: 60px; height: 60px; margin: 7.5px; } .white { background-color: #FFF; border-radius: 100%; width: 60px; height: 60px; margin: 7.5px; } </style> </head> <body> <div id="board"> <?php $board = array(); for ($row = 0; $row< 8; $row++) { for ($col = 0; $col< 8; $col++) { $tileColor = ($row + $col) % 2 == 0 ? 'lightGrey' : 'darkGrey'; $tile = "<div class='tile' style='background-color: $tileColor' >"; if ($row == 0 || $row == 2) { $piece = "<div class='black'></div>"; } else if ($row == 5 || $row == 7) { $piece = "<div class='white'></div>"; } else { $piece = ''; } $tile .= $piece . "</div>"; echo $tile; } echo "<div style='clear: both'></div>"; } ?> </div> </body> </html>在上述代碼中,我們首先定義了一個`board(棋盤)`的div,然后使用PHP來生成棋盤的構造。我們使用了一個`$board(棋盤)`數組來記錄棋盤的狀態,然后使用兩個嵌套的循環來生成每個格子。 對于每個格子,我們使用了一個`tile(單元格)`div,每個div擁有一個寬高為75px的正方形。同時,我們還根據`row(行)`和`col(列)`計算了格子的顏色。 在每個格子中,我們使用了一個piece(棋子)div,其中黑色棋子使用了`black`類,白色棋子使用了`white`類。我們還添加了一些樣式來定義棋子的樣式和擺放位置。 通過上述代碼,我們可以輕松的創建出一個簡單的棋盤界面。可以根據需要添加更多的游戲邏輯,如落子規則等。