HTML3D立體相冊代碼是一種基于HTML3D技術制作的網頁相冊,它能夠呈現出逼真的立體效果,讓觀眾有身臨其境的感覺。以下是一份HTML3D立體相冊的示例代碼:
<html> <head> <title>HTML3D立體相冊</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script src="jquery.three-0.9.0.min.js"></script> </head> <body> <div id="canvas-container"></div> <script type="text/javascript"> //定義變量 var renderer, scene, camera, controls; //創建渲染器 renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true }); renderer.setClearColor("#FFFFFF"); renderer.setSize($("#canvas-container").width(), $("#canvas-container").height()); $("#canvas-container").append(renderer.domElement); //創建場景 scene = new THREE.Scene(); //創建相機 camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, $("#canvas-container").width() / $("#canvas-container").height(), 0.1, 1000); camera.position.z = 60; //創建控制器 controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement); controls.minDistance = 20; controls.maxDistance = 100; //創建立方體 var cubemap = new THREE.CubeTextureLoader() .setPath( 'textures/' ) .load( [ 'posx.jpg', 'negx.jpg', 'posy.jpg', 'negy.jpg', 'posz.jpg', 'negz.jpg' ] ); var cubemap_material = new THREE.MeshBasicMaterial( { envMap: cubemap } ); var cube_geometry = new THREE.BoxGeometry( 20, 20, 20 ); var cube = new THREE.Mesh( cube_geometry, cubemap_material ); scene.add( cube ); //渲染場景 function render() { renderer.render(scene, camera); } controls.addEventListener('change', render); render(); </script> </body> </html>
以上代碼是一個簡單的HTML3D立體相冊示例,通過創建渲染器、場景、相機和控制器,以及在場景中添加一個立方體模型,最終實現了一個逼真的立體相冊效果。使用HTML3D技術可以打造更為逼真的3D場景和效果,開發者可以根據需要進行調整和完善。
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