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html3d立體相冊代碼

江奕云1年前9瀏覽0評論

HTML3D立體相冊代碼是一種基于HTML3D技術制作的網頁相冊,它能夠呈現出逼真的立體效果,讓觀眾有身臨其境的感覺。以下是一份HTML3D立體相冊的示例代碼:

<html>
<head>
<title>HTML3D立體相冊</title>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script>
<script src="jquery.three-0.9.0.min.js"></script>
</head>
<body>
<div id="canvas-container"></div>
<script type="text/javascript">
//定義變量
var renderer, scene, camera, controls;
//創建渲染器
renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
renderer.setClearColor("#FFFFFF");
renderer.setSize($("#canvas-container").width(), $("#canvas-container").height());
$("#canvas-container").append(renderer.domElement);
//創建場景
scene = new THREE.Scene();
//創建相機
camera = new THREE.PerspectiveCamera(45, $("#canvas-container").width() / $("#canvas-container").height(), 0.1, 1000);
camera.position.z = 60;
//創建控制器
controls = new THREE.OrbitControls(camera, renderer.domElement);
controls.minDistance = 20;
controls.maxDistance = 100;
//創建立方體
var cubemap = new THREE.CubeTextureLoader()
.setPath( 'textures/' )
.load( [
'posx.jpg',
'negx.jpg',
'posy.jpg',
'negy.jpg',
'posz.jpg',
'negz.jpg'
] );
var cubemap_material = new THREE.MeshBasicMaterial( { envMap: cubemap } );
var cube_geometry = new THREE.BoxGeometry( 20, 20, 20 );
var cube = new THREE.Mesh( cube_geometry, cubemap_material );
scene.add( cube );
//渲染場景
function render() {
renderer.render(scene, camera);
}
controls.addEventListener('change', render);
render();
</script>
</body>
</html>

以上代碼是一個簡單的HTML3D立體相冊示例,通過創建渲染器、場景、相機和控制器,以及在場景中添加一個立方體模型,最終實現了一個逼真的立體相冊效果。使用HTML3D技術可以打造更為逼真的3D場景和效果,開發者可以根據需要進行調整和完善。