貪吃蛇游戲是一款經典的小游戲,在html中也可以通過js來實現它的邏輯。但是對于玩家來說,游戲中暫停的功能也是必不可少的,下面我們來看看如何通過js來設置貪吃蛇游戲的暫停功能。
//定義一個布爾變量,初始值設置為false var isPaused = false; //監聽鍵盤事件,當用戶按下空格鍵時,暫停或繼續游戲 document.onkeydown = function(event) { if(event.code == "Space") { if(isPaused) { isPaused = false; gameLoop(); //繼續游戲 } else { isPaused = true; //暫停游戲 } } } //貪吃蛇游戲的主循環 function gameLoop() { //如果游戲沒有暫停,才執行游戲邏輯 if(!isPaused) { /* 游戲邏輯代碼 */ setTimeout(gameLoop, 1000); //每一秒鐘執行一次 } }
通過上述代碼,我們可以監聽用戶按下空格鍵的事件,當用戶按下空格鍵時,判斷游戲是否已經暫停,如果已經暫停,則設置isPaused變量為false,繼續游戲。如果游戲沒有暫停,則設置isPaused變量為true,暫停游戲。同時,在游戲的主循環gameLoop()中,我們也需要判斷游戲是否暫停,如果游戲沒有暫停,就執行游戲邏輯。