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html 貪吃蛇設置暫停

方一強1年前7瀏覽0評論

貪吃蛇游戲是一款經典的小游戲,在html中也可以通過js來實現它的邏輯。但是對于玩家來說,游戲中暫停的功能也是必不可少的,下面我們來看看如何通過js來設置貪吃蛇游戲的暫停功能。

//定義一個布爾變量,初始值設置為false
var isPaused = false;
//監聽鍵盤事件,當用戶按下空格鍵時,暫停或繼續游戲
document.onkeydown = function(event) {
if(event.code == "Space") {
if(isPaused) {
isPaused = false;
gameLoop(); //繼續游戲
} else {
isPaused = true; //暫停游戲
}
}
}
//貪吃蛇游戲的主循環
function gameLoop() {
//如果游戲沒有暫停,才執行游戲邏輯
if(!isPaused) {
/* 游戲邏輯代碼 */
setTimeout(gameLoop, 1000); //每一秒鐘執行一次
}
}

通過上述代碼,我們可以監聽用戶按下空格鍵的事件,當用戶按下空格鍵時,判斷游戲是否已經暫停,如果已經暫停,則設置isPaused變量為false,繼續游戲。如果游戲沒有暫停,則設置isPaused變量為true,暫停游戲。同時,在游戲的主循環gameLoop()中,我們也需要判斷游戲是否暫停,如果游戲沒有暫停,就執行游戲邏輯。