UI設計要學習哪些知識?
通過一張圖來看下UI設計要學習哪些知識!
能力要求來是通過招聘網站上的需求以及自身工作經驗總結而來的
第一:硬技能
1、軟件:現在做UI界面主要的工具就PS和Sketch(Mac專用)兩款軟件,但是在中國因為windows客戶比較多,所以用PS的人還是占大比例的,AI用于做一些矢量圖標和插畫,AE用于做一些動效果的展示(給開發or老板),所以這三個軟件要會的,都是一個公司的軟件會一個了其他幾個也不難學。
2、設計規范:這個東西很重要,現在是移動互聯網的時代,主流的移動操作系統是iOS和Android,各自有各自平臺的規范,這些規范到官網就可以查看了,國內也有一些翻譯的文本可以查看,Web端也有其設計規范,規范類的東西就是拿著文檔看就行了,比如導航欄要做多高、標簽欄要做多高、字體那里用多大字號就這些東西,這東西一定要會。
3、設計能力:創意啊、色彩啊、細節啊,這個不是一天兩天能到達的,需要積累,多看多臨摹,總結方法看書學理論,當然如果有人帶那就太棒了。
第二:軟件能
這個其實每個行業都通用,簡單點說就是情商高些,因為UI屬于一個產品里的一環,你上要和產品打交到,下要和開發打交到,所以各種軟技能需要提升,這個就看個人了。
第三:加分技能
1、手繪、插畫這屬于科班學生學習的,現在產品同質化比較嚴重,插畫更有表現力,這技能這幾年慢慢的好像變成必要技能了,有時間需要學習。
2、交互設計:這個怎么講,大部分公司沒這個職位,要么產品干要么UI干,懂肯定加分。
3、懂產品業務:其實很多時候UI做的好不好完全不是好看不好看那么回事,而是是否符合業務需求,舉個簡單例子,像如果一個支付界面的支付按鈕,什么才能說明你設計的好有價值呢,如果讓我評判就是比如這個支付按鈕原來的設計做的點擊率是10%,你做了一個變成了20%,這才更能體現設計的價值,所以懂產品的業務會加分。
4、會C4D這個跟插畫一個道理,C4D是做三維的軟件。
5、高學歷,這個也不多講了,夸張點說你美院我普通學校,肯定用高學歷的。
第二個問題初學者如何快速入門,下面有兩條途徑供參考。
因為快速入門,而不是快速提升,所以快速入門最好的辦法就是去培訓,培訓呢就是線上和線下。
當然如果你已經入門了,快速提升的辦法其實是有專業的人帶你,有事半功倍的效果,絕對不夸張。
這幾年UI的總體形勢趨于飽和,所謂的飽和是相對于初級的,高級的UI一直緊缺,其實哪個行業都如此,所以做選擇的時候要深思熟慮,愿你能成為一個優秀的設計師!