2048是一款非常有趣的益智游戲,最初由一名意大利程序員Gabriele Cirulli于2014年3月開發(fā),后來也有很多人提供了各種版本和改進(jìn),如今已經(jīng)成為了經(jīng)典的小游戲之一。
通過HTML5,我們可以輕松地創(chuàng)建自己的2048游戲版本。為了方便大家理解,以下是一個簡單的2048游戲的HTML5代碼示例。
2048
在此HTML代碼中,我們使用了兩個外部文件:一個是樣式表,另一個是JavaScript腳本。樣式表指定游戲界面的樣式和布局,而JavaScript腳本則實現(xiàn)了游戲的邏輯。當(dāng)然,如果你希望自己編寫樣式和JavaScript代碼,也可以直接在HTML文件中編寫。
最重要的部分是包含2048棋盤的HTML代碼。我們使用了一個div元素來實現(xiàn)游戲容器,這個容器包含一個div元素,這個div元素又包含了四個div元素,它們分別對應(yīng)了棋盤的每一行。每一行再依次包含了四個棋格元素,它們的class屬性分別為grid-cell。通過CSS樣式表,我們可以為這些元素指定大小、位置和背景顏色等屬性。
最后再看一下JavaScript腳本的代碼。首先,我們使用了一個二維數(shù)組來表示棋盤的狀態(tài),每個位置的值就代表了該位置上的方塊數(shù)字。然后,我們編寫了4個向上、向下、向左和向右的操作函數(shù),它們分別調(diào)用了棋盤狀態(tài)數(shù)組的相應(yīng)操作函數(shù)。最終,我們通過DOM API將棋盤狀態(tài)數(shù)組同步到了HTML頁面上,實現(xiàn)了游戲的更新和渲染。
var board = new Array(); var score = 0; var hasConflicted = new Array(); var startX = 0; var startY = 0; var endX = 0; var endY = 0; $(document).ready(function () { newgame(); }); function newgame() { init(); generateOneNumber(); generateOneNumber(); } function init() { for (var i = 0; i< 4; i++) { for (var j = 0; j< 4; j++) { var gridCell = $("#grid-cell-" + i + "-" + j); gridCell.css("top", getPosTop(i)); gridCell.css("left", getPosLeft(j)); } } for (var i = 0; i< 4; i++) { board[i] = new Array(); hasConflicted[i] = new Array(); for (var j = 0; j< 4; j++) { board[i][j] = 0; hasConflicted[i][j] = false; } } updateBoardView(); }
通過這樣的代碼示例,我們可以看到2048游戲的HTML、CSS、JavaScript代碼是如何協(xié)同工作的。如果你對游戲開發(fā)感興趣,可以試著自己編寫一個HTML5版的2048,總體難度不高,但對HTML、CSS和JavaScript的掌握程度有很大的要求。