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學(xué)vr開發(fā)要掌握哪些技能

錢琪琛2年前16瀏覽0評論

學(xué)vr開發(fā)要掌握哪些技能?

虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)是近幾年來國內(nèi)外科技界關(guān)注的一個熱點(diǎn),其發(fā)展也是日新月異。簡單來說,VR技術(shù)就是借助計(jì)算機(jī)技術(shù)及硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)一種人們可以通過視聽觸嗅等手段所感受都得虛擬幻境。

1、先大致了解unity是如何生產(chǎn)游戲的(初級框架)。這個階段你不要了解unity里面的原理,你也理解不了,這個階段最重要的是對unity生產(chǎn)游戲流程的認(rèn)識,你了解這個流程你能檢驗(yàn)?zāi)闶欠裾娴南矚g這樣的工作。

2、了解上面的框架后,心里就有底了,學(xué)的東西有什么用,了解框架后這個時(shí)候開始來學(xué)習(xí)C#語言,因?yàn)槟氵@個時(shí)候?qū)WC#學(xué)了之后可以馬上去動手試試,掛到物體上讓它動起來,一來可以加深記憶,二來可以知道是不是對的;

3、學(xué)習(xí)完腳本語法后,就可以正式進(jìn)入unity的學(xué)習(xí)了,建議剛開始從視頻學(xué)起,有一定了解后再去買書回來死磕!剛開始學(xué)習(xí)一定要看視屏,最好能跟著做,他做一步你就做一步,多動手,做到一定基礎(chǔ)后再買書回來系統(tǒng)學(xué)習(xí),在網(wǎng)上看視頻切不要東看一節(jié)課西看一節(jié)課,找那種一套完整的教學(xué)看;書籍推薦官方出版的兩本書《unity5.x從入門到精通》、《unity官方案例精講》,這兩本書對零基礎(chǔ)學(xué)員來說絕對是很好的兩本教材,知識面很廣但不深,很系統(tǒng)!

4、 如果你把上面所說的都認(rèn)真學(xué)完了的話,我覺得你基本已經(jīng)入門了,也基本已經(jīng)有了自己的學(xué)習(xí)計(jì)劃,后面的事情就是哪里不會補(bǔ)哪里,再到官方網(wǎng)站上面去找案例學(xué),官網(wǎng)是個很寶貴的地方,勤去!后面需要進(jìn)階的部分(物理數(shù)學(xué)、Shader、3D圖形學(xué)、內(nèi)存管理優(yōu)化、網(wǎng)絡(luò)、架構(gòu)、系統(tǒng)引擎等等)就留給大牛來指點(diǎn)。

基于相對于開發(fā)的PC端平臺可是有很大的發(fā)展空間的!HTC vive算的上是當(dāng)前的VR界代表吧