在進行CSS動畫的過程中,有時候會遇到與定時器沖突的問題。在這種情況下,我們必須了解如何消除這些沖突,以確保我們的頁面能夠正常工作。
/* 定義一個CSS動畫 */ .my-animation { animation-name: my-anim; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes my-anim { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } } /* 定義一個定時器 */ setInterval(function(){ // 一些邏輯 }, 1000);
在上述代碼中,我們定義了一個 CSS 動畫和一個定時器。問題在于,當我們同時運行它們時,它們會相互干擾,導致動畫無法正常工作。這是因為定時器的執行頻率與動畫的渲染頻率不同,它們之間存在一些小差異。
為了解決這個問題,我們需要使用 requestAnimationFrame() 函數來代替 setInterval()。
/* 定義一個CSS動畫 */ .my-animation { animation-name: my-anim; animation-duration: 2s; animation-iteration-count: infinite; } @keyframes my-anim { from { opacity: 0; } to { opacity: 1; } } /* 定義一個requestAnimationFrame() */ function update() { // 一些邏輯 requestAnimationFrame(update); } update();
對比以上兩段代碼,我們可以看到,第二個例子中使用了 requestAnimationFrame() 代替了 setInterval()。通過這種方式,我們可以將動畫與我們的其他 JavaScript 代碼調度程序保持同步,確保我們的動畫能夠正常工作。
總之,通過使用 requestAnimationFrame() 函數來代替 setInterval(),我們可以消除 CSS 動畫與定時器之間的沖突,確保我們的頁面能夠正常工作。