王者出裝鞋子效果不是不能疊加嗎?
文/兔八哥聊游戲
前言:屬性不疊加首先是要了解一點,所謂的不疊加是同類型裝備相同被動屬性不疊加,不同被動屬性同類裝備是可以疊加的。不僅是鞋子,其他的裝備也一樣,最明顯的就是在游戲對局中同時出現需要主動釋放的兩件裝備時只能選擇其一。那么為什么現在很多都都選擇雙鞋出裝呢?其實就是為了鞋子的某一個屬性相比其他的裝備性價比更高,下面來具體的聊一聊。每一種鞋子都有一個被動效果,那就是增加英雄的移動速度,而當出現兩雙鞋子是這會移動速度是不被疊加的,但是其他的基礎屬性以及不同的被動效果是可以疊加的,這就是為什么有玩家會選擇雙鞋的原因。鞋子的屬性解讀與作用:⑴.抵抗之靴:抵抗之靴是當前版本運用最多的一種鞋子,基礎屬性是增加法術防御的,而最大的作用就是其被動效果+35%韌性,這個被動的主要作用是降低使用英雄的被控制效果,這樣可以讓英雄有更多的機會進行對抗。⑵.影忍之足:影忍之足在當前版本運用的并沒有抵抗之靴那么多,但是其作用也非常的大,除了增加使用英雄的物理防御以外,其被動效果可以為使用英雄減少15%受到普通攻擊傷害,這件裝備在面對到近身攻擊的英雄時效果很好,不過一般而言最適合的英雄是可以接觸控制的英雄。⑶.秘法之靴:秘法之靴可以說是一件法師通用的鞋子,該鞋子的基礎屬性是可以增加英雄的藍耗,并且其被動效果可以讓使用英雄獲得(45+英雄等級*5)點法術穿透,該效果能夠很大程度上提升法師英雄的傷害能力。⑷.冷靜之靴:冷靜之靴的本身屬性其實沒有其他鞋子那么強大,除了增加15%冷卻縮減以外沒有任何的防御能力,不過這件裝備在當前版本大量的運用,主要就是基礎屬性加上其被動效果的技能冷卻恢復速度,這個效果讓一些需要頻繁使用技能的英雄得到了一定的提升。⑸.急速戰靴:急速戰靴與冷靜之靴的作用相差不多,更多的是為使用英雄提供某一個重要的屬性,而該裝備的基礎屬性與被動效果都是增加英雄的攻擊速度,這樣的屬性可以讓使用英雄能夠快速的打出普通攻擊,該裝備適用于射手英雄以及需要依靠普通攻擊打出傷害的英雄。⑹.疾步之靴:疾步之靴是在實戰中引用最少的,因為其沒有任何的基礎屬性,被動也是純粹的增加使用英雄的移動速度,所以該裝備的適配英雄基本就是一些需要一直跟在隊友身邊的輔助英雄,而一般需要主力作戰的英雄都很少選擇。小結:
雖然每一雙鞋子的作用與使用英雄都完全不同,但有一些屬性與某些裝備來說性價比就會高很多,特別是在低經濟的情況下需要達到更好的效果時,雙鞋屬性是最好的選擇。
常用的雙鞋組合:⑴.抵抗之靴+冷靜之靴:抵抗之靴+冷靜之靴的組合是現版本最常見的一個組合,一是利用抵抗之靴的韌性效果讓使用英雄減少被控時間二是利用冷靜之靴的冷卻縮減減少英雄的關鍵技能CD,這樣可以一定程度上提升英雄的作戰能力。⑵.秘法之靴+冷靜之靴:秘法之靴+冷靜之靴是在S20賽季興起的,主要原因在于法師英雄基本都屬于依靠技能打出傷害的,而想要快速將技能冷卻CD達到滿值冷靜之靴是最好也是最快的。而秘法之靴的作用就是增加法師英雄的法術穿透效果,同樣是在相同經濟上可以獲得更高的傷害,而兩者想加即獲得了冷卻同時法術穿透也有提升。⑶.影忍之足+抵抗之靴:這個組合先很少運用了,一般出現的情況都是在劣勢方的輔助英雄身上,主要是為了使用兩件裝備的法術防御與物理防御,這樣可以在經濟落后的情況下也能做到前排承傷的作用,當然更多的時候還說需要根據對面的陣容來進行搭配。結語:其實相同類型出現兩件裝備是很正常的,主要是利用該裝備的某一種屬性來提升使用英雄的對抗能力,而鞋子的所需經濟是最低的,在性價比上面也是最高的。那么你們覺得在實戰中有必要選擇雙鞋嗎?
好了,關于這個提問就先回答到這里,感謝大家耐心的看完這篇文章,歡迎大家在評論區留言一起討論,覺得寫得不錯的可以點個【關注】留個【贊】以示鼓勵,謝謝大家!以上內容為個人見解,僅供參考,創作不易,禁止抄襲,違者必究!