HTML canvas transform() 方法
HTML canvastransform()方法
HTML canvas 參考手冊
實例
繪制一個矩形,通過 transform() 添加一個新的變換矩陣,再次繪制矩形,添加一個新的變換矩陣,然后再次繪制矩形。請注意,每當您調用 transform() 時,它都會在前一個變換矩陣上構建:
var c=document.getElementById("myCanvas");
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
var ctx=c.getContext("2d");
ctx.fillStyle="yellow";
ctx.fillRect(0,0,250,100)
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="red";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
ctx.transform(1,0.5,-0.5,1,30,10);
ctx.fillStyle="blue";
ctx.fillRect(0,0,250,100);
瀏覽器支持
Internet Explorer 9、Firefox、Opera、Chrome 和 Safari 支持 transform()方法。
注意:Internet Explorer 8 及之前的版本不支持 <canvas> 元素。
定義和用法
畫布上的每個對象都擁有一個當前的變換矩陣。
transform() 方法替換當前的變換矩陣。它以下面描述的矩陣來操作當前的變換矩陣:
a | c | e |
b | d | f |
0 | 0 | 1 |
換句話說,transform() 允許您縮放、旋轉、移動并傾斜當前的環境。
注意:該變換只會影響 transform() 方法調用之后的繪圖。
注意:transform() 方法的行為相對于由 rotate()、scale()、translate() 或 transform() 完成的其他變換。例如:如果您已經將繪圖設置為放到兩倍,則 transform() 方法會把繪圖放大兩倍,您的繪圖最終將放大四倍。
提示:請查看 setTransform() 方法,它不會相對于其他變換來發生行為。
JavaScript 語法: | context.transform(a,b,c,d,e,f); |
---|
參數值
參數 | 描述 |
---|---|
a | 水平縮放繪圖。 |
b | 水平傾斜繪圖。 |
c | 垂直傾斜繪圖。 |
d | 垂直縮放繪圖。 |
e | 水平移動繪圖。 |
f | 垂直移動繪圖。 |
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